美国!中国成“全球游戏玩家之都”

2017-06-03 10:06:12 799

6月2日消息,据国外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前发布的报告显示,全球单个年度的电脑游戏收入在去年首次满1000亿美元。按市场规模计算,中国美国成为“全球游戏玩家之都”。
 
2016年,全球游戏市场收入达到1011亿美元,其中中国的6亿游戏玩家就贡献了246亿美元,排,美国玩家以241亿美元紧随其后。
 
2016年, 中国占iOS游戏总营收180亿美元的31%,相比之下,2012年在24亿美元营收中仅占3%。
 
报告作者表示,2016年还跨越了很多其他重要里程碑。他说,“如今全球游戏玩家满了20亿,移动游戏玩家已真正占据了整体市场的较大一块。”
 
另外,市场研究公司Newzoo的报告显示,目前,在全球25家较大的上市游戏公司中,腾讯去年游戏营收102亿美元,排名,索尼78.4亿美元排名,动视暴雪66亿美元排名第三。微软65亿美元排名第四,苹果59亿美元排名第五。
 
排名前十的游戏公司占了游戏产业总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。在2017年,预计全球游戏收入约为1090亿美元,42%来自移动游戏。
 

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